Virtuální setkání guild masterů a vedení guild na ESO Guild Summitu 2025 společně s Ginou Bruno a Richem Lambertem přineslo důležité informace o možných, plánovaných změnách v herních mechanikách, které se přímo dotýkají guild a obchodního systému. Také došlo k vysvětlení, kde jsou limity a v jakými směry se vydávat nemohou, ale kde naopak změny plánují a chtějí. Vývojáři se společně s uzavřenou skupinou, které jsem byla součástí, zaměřili na efektivnější správu guild bank, úpravy systému Guild Traderů a nové PvP mechaniky.
Omezení počtu guild a členů
Nejpalčivější otázkou bezesporu byla ta, která se týkala limitu počtu členů guild. Po navýšení volá doslova každý, nicméně stávající limity 5 guild na hráče a 500 členů na jednu guildu zůstanou zachovány. Proč? Vývojáři zdůraznili, že tato omezení jsou nezbytná kvůli výkonovým nárokům na servery. Každá guilda vyžaduje neustálé sledování stavu členů, synchronizaci guild banky a správu obchodních výpisů, což vytváří velkou datovou zátěž. Zvýšení těchto limitů by mohlo vést k výraznému zpomalení serverů, zejména ve špičkových časech. Hráčská komunita však opakovaně volá po rozšíření těchto kapacit, a proto vývojáři zvažují možná alternativní řešení, která by usnadnila správu větších guild bez negativního dopadu na herní infrastrukturu. Žádná konkrétní řešení (anebo alespoň naznačení myšlenek, kam přibližně směřují jejich úvahy) v diskuzi nepadla.
Změny v guild bankách
Jedním z nejčastěji zmiňovaných požadavků bylo zvýšení limitu 500 slotů v guild bankách. Tento limit se ukázal jako problematický pro větší guildy, které spravují značné množství itemů pro své členy. Vývojáři vysvětlili, že navyšování slotů naráží na výkonové limity serverů, protože guild banky jsou sdíleným úložištěm mezi stovkami hráčů.
Mezi diskutovanými řešeními zazněly návrhy jako možnost zakoupit dodatečné sloty za herní měnu (Crowns) nebo rozdělení banky do více sekcí, což by umožnilo efektivnější správu bez zbytečné zátěže serveru. Zatím nebylo potvrzeno konkrétní řešení, ale vývojáři vnímají tuto problematiku jako důležitou.
(Osobní poznámka: Mám z toho takový vnitřní pocit, že využili situace, že jim guild masteři naslouchají, aby spíše vysvětlili, proč se s tím nic moc nedá dělat. Snažili se dát najevo, že o problému vědí, ale řešení není tak jednoduché ve smyslu, že by se jen v kódu přepsala číslovka. Takto to ale nikdo explicitně neřekl, pouze to vyznělo z tónu hlasu a směru plynutí diskuze.)
Úpravy systému Guild Traderů
Velké změny se chystají udělat v Guild Trader systému, který je klíčovým prvkem ekonomiky v ESO. Vývojáři upozornili na několik problémů, které je třeba řešit:
- Přetížení serverů kvůli vysokému počtu aktivních výpisů.
- Manipulace s cenami a nestabilní ekonomika.
- Nedostatečné vyhledávací filtry, které hráčům ztěžují hledání zboží.
Navrhovaná opatření:
- Snížení počtu aktivních výpisů na hráče – zvažuje se nový limit, aby nedocházelo k zahlcení trhu.
- Zavedení dynamických poplatků – čím více výpisů hráč podá, tím vyšší budou transakční poplatky. Tento systém by měl zabránit zaplavování trhu levnými nabídkami a podpořit pečlivější výběr prodávaných položek.
- Zlepšení vyhledávání – implementace lepších filtrů a možností třídění nabídek.
- Možné zavedení aukčního systému, kde by hráči mohli přihazovat na zboží místo pevně stanovených cen.
Změny v Guild Trader systému zatím nejsou finální a probíhá jejich interní testování.
Vylepšení Guild Finderu a nástrojů pro GM
Guild Finder je důležitým nástrojem pro hledání nových členů a správu guild. Vývojáři přiznali, že jeho aktuální podoba má mnoho nedostatků, a proto pracují na jeho vylepšení.
- Lepší filtrace: Nové možnosti vyhledávání umožní hráčům lépe filtrovat guildy podle zaměření (PvE, PvP, obchodní, roleplay atd.).
- Podrobnější guild profily: Guild masterům bude umožněno přidat podrobnější informace o jejich guildě, včetně pravidel, aktivit a očekávání od členů.
- Zlepšení viditelnosti: Guildy budou mít možnost zvýšit svou viditelnost v Guild Finderu prostřednictvím nových funkcí, které umožní aktivním guildám lépe se zviditelnit.
- Notifikace pro GM: Guild Masteři dostanou nové upozornění na žádosti o vstup, což jim umožní rychleji a efektivněji přijímat nové členy.
- Logy aktivit: Možnost sledovat aktivitu členů, např. jejich přihlášení, přispívání do banky nebo účast na guildových eventech.
- Zlepšení administrace: Nové nástroje pro správu členů včetně možnosti rychlého vyhledávání podle aktivity, hodností nebo účasti na guildových akcích.
Guild Halls – stále vzdálená budoucnost?
Mnoho hráčů opakovaně žádalo o Guild Halls, tedy speciální prostory určené výhradně pro guildy. Vývojáři potvrdili, že tato funkce je často diskutovaná v interním týmu, ale její implementace naráží na technické a výkonnostní limity serverů.
Hlavní výzvy Guild Halls:
- Sdílené prostředí: Guild Halls by musely podporovat stovky hráčů najednou, což vytváří značnou serverovou zátěž.
- Interaktivní prvky: Hráči by očekávali možnosti přizpůsobení, umisťování dekorací, NPC obchodníků nebo tréninkových figurín, což by dále zvýšilo náročnost na servery.
- Současná alternativa – hráčské domy: Vývojáři doporučují využívat stávající hráčské domy jako neoficiální Guild Halls s možností povolení vstupu pro členy guildy.
- Možná budoucnost: Vývojáři zvažují možnost rozšíření některých stávajících domů o více guildových funkcí, jako jsou sdílené sklady nebo lepší přístup ke guild traderům.
Zatím není žádný konkrétní plán na plnohodnotné Guild Halls, ale vývojáři neuzavírají tuto možnost do budoucna, pokud se podaří najít technické řešení bez ohrožení výkonu hry.
Sewer Champions – nový PvP prvek v Cyrodiilu?
Jednou z největších novinek v oblasti PvP je mechanika Sewer Champions, která by měla obohatit souboje v Cyrodiilu o nový strategický prvek. Tato mechanika je stále ve vývoji a hráči mohou očekávat další informace v nadcházejících aktualizacích.
- Sewer Champions jsou elitní bojovníci, kteří se objeví v podzemí Cyrodiilu (asi tím byly myšleny stoky v Imperial city).
- Předpokládá se, že půjde o PvPvE mechaniku, kde hráči budou bojovat nejen mezi sebou, ale i proti silným NPC nepřátelům.
- Hráči si budou moci vysloužit speciální buffy nebo odměny za poražení těchto Championů.
- Vývojáři naznačili, že Sewer Champions by mohli ovlivnit kontrolu nad pevnostmi v Cyrodiilu, ale přesné detaily zatím nebyly potvrzeny. Nicméně to vypadá, že se propojí kontent Imperial City a Cyrodiilu.
Diskuze o změnách v Cyrodiilu a PvP balance
Cyrodiil je jedním z nejdiskutovanějších aspektů PvP v ESO, a proto vývojáři otevřeli otázku možné revize vyváženosti soubojů.
- Problémy se serverovou latencí: Vývojáři přiznávají, že velké bitvy v Cyrodiilu způsobují významné propady výkonu serverů, což ovlivňuje hratelnost. Plánují optimalizace sítě a zpracování bojových dat, aby se snížily lagy v rozsáhlých konfliktech.
- Úprava dobývání pevností: Někteří hráči požadují zrychlení nebo zpomalení dobývacího procesu, aby se bitvy lépe přizpůsobily dynamice boje.
- Změny v mechanice aliančních bodů: Existují návrhy na větší důraz na individuální a guildové odměny místo čistě frakčního bodování.
- Možná změna systému bojových skupin: Vývojáři zkoumají možné omezení velikosti skupin, aby zabránili extrémní dominanci organizovaných raidů nad menšími hráči.
- Vylepšení balancování setů: PvP hráči volají po úpravách některých setů, které způsobují nerovnováhu mezi různými styly boje.
Žádné z těchto změn zatím nebyly potvrzeny, ale diskuze ukázala, že revize PvP vyváženosti v Cyrodiilu je na seznamu priorit vývojářského týmu.
Konzolové verze hry a budoucnost
ESO je dostupné nejen na PC, ale také na konzolích, což s sebou přináší určité technické výzvy. Vývojáři potvrdili, že plánují pokračovat v podpoře konzolových verzí hry, ale některé změny jsou na těchto platformách obtížně realizovatelné.
- Podpora addonů: Konzolová verze stále nemá možnost využívat komunitní addony jako na PC.
Podle patch notes pro aktualizaci 45 The Elder Scrolls Online, jsou zahájeny první kroky pro podporu konzolových addonů. Tato aktualizace připravuje půdu pro vývojáře addonů, aby mohli vytvářet a testovat addony pro konzolové hráče. Aktualizace zahrnuje gamepad verzi manažera addonů a novou položku v souboru UserSetting.txt, která umožňuje vývojářům přepnout hru do režimu konzole. To umožňuje načítání pouze konzolových souborů a expoziční nové konzolově specifické API. Nicméně, samotná podpora addonů pro konzole bude spuštěna později v roce a bude dostupná pouze pro současné generace konzolí, které splňují požadavky na paměťové limit.
Zdroj: fórum ESO
- Výkon a optimalizace: Hra byla na konzolích optimalizována, ale stále dochází k problémům s výkonem v náročných bojových scénách, zejména v PvP.
- Crossplay a cross-save: Hráči opět vznesli otázku propojení serverů mezi platformami. Vývojáři odpověděli, že crossplay mezi PC a konzolemi zatím není v plánu, ale do budoucna nevylučují možnost propojení účtů mezi platformami skrze cross-save.
- Podpora pro nové generace konzolí: ESO běží na PlayStation 5 a Xbox Series X/S, kde vývojáři zkoumají možnosti dalšího zlepšení grafiky a výkonu.
Vývojáři potvrdili, že konzolová verze zůstane prioritou a veškeré nové obsahové aktualizace budou i nadále vycházet na všech platformách současně.
Hledáte nějakou zahraniční guildu?
- Hrajete na NA serverech (PC i konzole) a hledáte místní guildy?
- Chcete současně s hraním procvičovat i cizí jazyky, jako třeba francouzštinu, španělštinu, ruštinu, němčinu, italštinu?
- Hledáte guildu podporující RP styl hraní (především v angličtině)?
- Chtěli byste se zapojit do zahraniční vlkodlačí komunity?
- Hledáte hráče ESO z LGBTQ+ komunity?
Kontaktujte mě, předám vám na ně spojení. Jak a kde? Třeba zprávou na naší komunitní FB stránce, můžete mi napsat i na instagramu, případně PM zprávou na discordu (anniecze).
ESO Guild Summit 2025 přinesl zásadní témata pro guildy a obchodní ekonomiku hry. Vývojáři aktivně pracují na optimalizaci serverové zátěže, vylepšení Guild Finder systému, rozšíření možností správy guild bank a usnadnění administrace pro GM.
Ačkoli některé změny zatím nejsou definitivní, diskuze naznačují, že guildy mohou očekávat významná vylepšení v nadcházejících aktualizacích. Guild Halls zatím nejsou na pořadu dne, ale vývojáři se možností zabývají a hledají potenciální řešení. Více informací bude oznámeno na Global Reveal v dubnu 2025.
Napište první komentář